Postingan

Pertemuan Ke-1 : Aplikasi Komputer Bisnis

Gambar
Pertemuan Ke-1 Pengantar Komputer & Aplikasi Bisnis Computare (Latin) -> to compute -> menghitung Istilah  Komputer  berasal  dari  bahasa  latin  computare  yang berarti    alat    hitung.    Karena    awalnya    komputer    lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka   –   angka   sebelum   akhirnya   menjadi   perangkat multifungsi.  Komputer  saat  ini  adalah  hasil  evolusi  panjang dari  komputer  zaman  dahulu,  yang  mulanya  adalah  alat mekanik dan elektronik 1. Alat elektronik 2. Dapat menerima input data 3. Dapat mengolah data 4. Dapat memberikan informasi 5. Menggunakaan  suatu  program  yang  tersimpan di memori komputer 6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan 7. Bekerja secara otomatis. Konsep dasar : 1. Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat (media)  2. Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya.  3. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia.

Model Bisnis & Lingkungan E-Commerce

Model Bisnis & Lingkungan E-Commerce Struktur Model Bisnis 1.Revenue Model, adalah deskripsi bagaimana perusahaan atau proyek E-Commerce dapat menghasilkan penghasilan. Contoh : Penjualan, Komisi transaksi, Iuran anggota/biaya pendaftaran, Iklan, Royalti, dll 2.Value Proposition, adalah  keuntungan yang diperoleh  dari usaha  E-Commerce. a. Effisiensi pencarian produk & transaksi bagi pembeli b. Ketergantungan pelanggan c. Citra Perusahaan dan Kolaborasi dg Perusahaan lain Model E-Commerce berdasar Transaksi I. Business to Business (B2B)     B2B  merupakan model  perusahaan yang menjual barang atau jasa ke perusahaan-perusahaan lain. Model Business-to-Business ini menawarkan penjualan atau pembelian dalam  bentuk maya tetapi oleh satu perusahaan pada perusahaan  lain saja. Nilai E-Commerce (B2C) 1. Biaya rendah – secara umum buku, CD dan barang barang intelektual lebih murah di web 2. Banyak pilihan – luasnya jaringan membuka  keterbatasan yang ada dalam pasar fis

Perbedaan E-Business & E-Commerce

Perbedaan E-Business & E-Commerce Definisi E-Commerce     Adalah penjualan & pembelian barang  /jasa antara perusahaan, perorangan, pemerintah, organisasi dll yang dilakukan  melalui komputer pada media jaringan. Barang  & Jasa dipesan  melalui jaringan, tetapi pembayaran dan pengiriman barang dilakukan di akhir atau offline. Komponen E-Commerce: pembeli, penjual, barang dan jasa, media yang digunakan dalam hal ini adalah internet. Definisi E-Business     Adalah sebuah Organisasi/perusahaan bisnis melakukan proses E-Commerce pada saluran jaringan di sebuah media elektronik. Dalam prakteknya lebih fokus pada strategi dengan  fungsi yang menggunakan kemampuan elektronik, melibatkan seluruh rantai nilai dalam proses bisnis. Perbedaan E-Business & E-Commerce: 1. E-business lebih luas dalam lingkup, dan e-commerce hanya merupakan satu aspek atau satu bagian dari e-business. 2. E-commerce hanya  mencakup transaksi bisnis seperti membeli dan menjual barang dan jasa

Definifi dan Sejarah E-Commerce

Definifi dan Sejarah E-Commerce Definisi E-Commerce         Adalah penjualan & pembelian barang /jasa antara perusahaan, perorangan, pemerintah, organisasi dll yang dilakukan melalui komputer pada media jaringan. Sejarah E-Commerce          E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994, pada saat pertama kali Banner Elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut  riset  Forrester,  tahun 2003  E-Commerce menghasilkan US$12,2 dan pada tahun 2011 pendapatan retail online seperempat trilyun US$. Dan diperkirakan sampai sekarang perkembangan E-Commerce didunia sangat pesat. Tahun 2013 nilai transaksi  E-Commerce mencapai 130 Triliun. Menurut majalah Marketing edisi 08/XIV/Agustus/2014,WSJ,Event  Varitrans:Rise of E- commerce, Indonesia menempati urutan  ke 5 untuk pertumbuhan E-Commerce. Model E-Commerce  1. B2B (Business to Business)     B2B adalah transaksi secara elektronik antara entitas atau obyek bisnis yang satu 

Makalah: Bedah Aplikasi Gojek

Makalah: Bedah Aplikasi Gojek   BAB I PENDAHULUAN 1.1   LATAR BELAKANG Bisnis informatika itu sendiri adalah pekerjaan yang dilakukan individu atau kelompok untuk mendapatkan keuntungan layaknya sebuah bisnis yang  memanfaatkan teknik informatika, contohnya internet ataupun aplikasi yang ada di handphone. Yang kita ketahui zaman sekarang bisnis informatika berkembang pesat , s alah satunya Ibukota Indonesia sedang ‘diserbu’ oleh pasukan hijau yang menciptakan kehebohan di kalangan masyarakat urban. Saat menyusuri jalan, di mana pun Anda berada, akan terlihat satu-dua motor yang penumpangnya mengenakan jaket hijau dengan tulisan Gojek di belakangnya. Kalau si pengendara motor itu sedang membawa penumpang, maka penumpangnya pasti mengenakan helm dengan corak warna dan logo yang sama. Melihat perkembangan Gojek memang sangat menarik karena Gojek merupakan startup pioner dibidang ojek online sehingga tampaknya cukup fair jika Gojek dijadikan contoh, harapannya p